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NFTArchaeologist
· 08-13 19:34
Ce n'est pas juste le vieux piège, l'équilibre entre l'équipe et l'individu.
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OldLeekMaster
· 08-13 17:23
Le jeu ne donne pas de bonbons, qui s'en soucie !
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LiquidityWizard
· 08-13 16:34
en fait... 73,8 % de probabilité d'échec compte tenu des modèles d'incitation MMO historiques *sirote un café à 3h du matin*
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Rugpull幸存者
· 08-13 14:10
l'économie des NPC est de nouveau en train de se déployer.
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SoliditySlayer
· 08-11 00:15
Il est vraiment difficile de trouver un équilibre, secouant la tête.
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BearMarketSurvivor
· 08-11 00:15
Le gameplay de base ne présentera pas vraiment de nouveautés, ne parlons pas du taux de rendement.
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OfflineValidator
· 08-11 00:13
Équilibrez le marteau, commencez à jouer tôt.
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MemeTokenGenius
· 08-11 00:12
Le rendement équilibré est vraiment ennuyeux, d'accord.
intéressant de voir comment les MMORPG web3 équilibrent l'engagement communautaire et la récompense des contributions individuelles