全鏈遊戲深度解析:革命性創新還是空中樓閣

全鏈遊戲深度研究:革命還是泡沫?

一、引言:全鏈遊戲是什麼?

近期,全鏈遊戲sky strife的Pass卡在測試網上達到21000ETH的交易量,引發了許多非全鏈遊戲玩家對這個賽道的關注。自1972年《乒乓》問世以來,遊戲產業經歷了巨大的發展,從早期的8位遊戲到如今復雜的網路遊戲,遊戲體驗已遠超娛樂消遣的範疇。

隨着區塊鏈技術的興起,遊戲產業正在以前所未有的方式重塑。從Axie Infinity到Stepn,區塊鏈遊戲被寄予成爲加密貨幣大規模應用的希望。人們開始探索遊戲和區塊鏈結合的新方式,除資產上鏈外,還嘗試將更多元素上鏈,從而誕生了全鏈遊戲。

全鏈遊戲與傳統遊戲的主要區別在於:

  1. 遊戲所有交互行爲和狀態全部上鏈,包括遊戲邏輯、數據存儲、數字資產和遊戲狀態,全部由區塊鏈處理,實現真正的去中心化遊戲。

  2. 數據來源的真實性由區塊鏈確保。區塊鏈不僅作爲數據的輔助存儲,還是遊戲數據的真實來源。

  3. 遊戲邏輯和規則通過智能合約實現。遊戲中的各種操作都在鏈上執行,確保遊戲邏輯的可追溯性和安全性。

  4. 遊戲開發遵循開放生態系統原則。遊戲合約和客戶端採用開源模式,爲第三方開發者提供創作空間。

  5. 遊戲與客戶端無關。即使核心開發者的客戶端消失,遊戲依然可以繼續進行。

全鏈遊戲深度研報:以加密原生爲核心,究竟是泡沫還是革命?

二、爲什麼需要全鏈遊戲?

1. 傳統遊戲行業現狀

遊戲產業在全球文娛休閒產業中佔據重要地位。2022年全球遊戲市場規模達2495.5億美元,預計2030年將超6000億美元。全球遊戲玩家數量已接近30億。

遊戲之所以能吸引如此多玩家,主要滿足了以下人性需求:

  1. 逃避現實重啓人生
  2. 無負擔的社交
  3. 獲得及時反饋的獎勵
  4. 低成本的自由探索
  5. 追求成就和自我實現

全鏈遊戲深度研報:以加密原生爲核心,究竟是泡沫還是革命?

2. 傳統遊戲行業的困境

傳統遊戲面臨兩大困境:

  1. 遊戲發行受版號限制。以中國爲例,版號審批的不確定性導致許多中小遊戲公司倒閉。

  2. 發行前成本高,回本週期長。大量成本投入在前期開發階段,容易產生沉沒成本。

3. Web2.5遊戲的破局嘗試

Web2.5遊戲試圖通過面向全球用戶和發行NFT、代幣的方式來解決上述問題。然而,隨着經濟模型的崩潰,Web2.5遊戲難以持續吸引用戶。

全鏈遊戲深度研報:以加密原生爲核心,究竟是泡沫還是革命?

三、全鏈遊戲行業現狀分析

目前全鏈遊戲處於早期階段,主要包括:全鏈遊戲項目、全鏈遊戲引擎、全鏈遊戲鏈、全鏈遊戲分發平台四大類。

1. 全鏈遊戲項目

目前可玩的全鏈遊戲數量不超過兩位數,多以策略類遊戲爲主。代表性項目包括:

  1. Dark Forest:最早的全鏈遊戲之一,採用zk-SNARKS技術實現信息隱藏。

  2. Loot Survivor:基於Loot生態的文字類地牢遊戲。

  3. Imminent Solace:基於ZK戰爭迷霧的寶藏大亂鬥遊戲。

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2. 全鏈遊戲引擎

主流的全鏈遊戲引擎包括Mud和Dojo,分別構建了EVM兼容生態和Starknet生態。

3. 全鏈遊戲鏈

目前全鏈遊戲項目多在通用Layer2上搭建,如Arbitrum Nova、Optimism、Starknet等。一些團隊如Argus和Curio正在開發專門針對全鏈遊戲的Ticking chain。

4. 全鏈遊戲聚合器/發行平台

主要有Composable Hub和Cartridge兩個平台,目前聚合的遊戲數量有限。

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四、全鏈遊戲的核心優點

1. 從PGR到UGR,賦予玩家創造權

全鏈遊戲允許玩家參與遊戲規則的制定,實現從PGR(Professional Generated Rules)到UGR(User Generated Rules)的轉變。

2. 公平性和透明性

遊戲邏輯和規則全部上鏈後的透明性,保證了遊戲的公平性,特別適用於博弈和博彩類遊戲。

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五、全鏈遊戲的挑戰和局限性

1. 用戶體驗差

  • 難以匹配同玩玩家
  • 部分遊戲設置人爲門檻
  • Bug頻出
  • 可玩性低

2. 遊戲類型的限制

目前主要適合策略類遊戲,對實時性要求高的遊戲類型仍面臨挑戰。

3. 真需求還是僞需求

全鏈遊戲的核心優點(UGR和公平性)是否滿足玩家的真實需求仍有待驗證。

4. 完全去中心化可能導致混亂

如何平衡遊戲的開放性和可玩性是全鏈遊戲面臨的重要挑戰。

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六、全鏈遊戲商業模式延伸思考

根據遊戲類型,全鏈遊戲的商業模式可分爲三個方向:

  1. 輕量遊戲:採用NFT+Token的代幣收費方式
  2. 開放式敘事遊戲:考慮付費門檻、訂閱和會員模式
  3. 棋牌類遊戲:參考傳統/線下模式中的抽傭方式

全鏈遊戲深度研報:以加密原生爲核心,究竟是泡沫還是革命?

七、總結

全鏈遊戲爲遊戲行業帶來了新的可能性,但仍面臨諸多挑戰。如何利用好UGR和公平性的特點,解決玩家的真實需求,是全鏈遊戲發展的關鍵。期待未來能湧現出真正發揮全鏈特性、解決實際需求的遊戲項目。

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Web3产品经理vip
· 13小時前
查看天空争斗的队列数据... 说实话,他们的链上留存指标现在非常可疑。
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blockBoyvip
· 08-12 18:36
靠,又一个圈钱项目
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FUD_Vaccinatedvip
· 08-12 18:36
又一波一图骗?
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Anon4461vip
· 08-12 18:32
又一个割韭菜的套路罢了
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GasFeeDodgervip
· 08-12 18:22
交易量算个p
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