thú vị khi thấy cách mà các MMORPG web3 cân bằng giữa sự tham gia của cộng đồng và phần thưởng cho những đóng góp cá nhân

EPT-1.71%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 10
  • Đăng lại
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
NFTArchaeologistvip
· 08-13 19:34
Không phải là bẫy cũ sao? Sự cân bằng giữa đội ngũ và cá nhân.
Xem bản gốcTrả lời0
OldLeekMastervip
· 08-13 17:23
Game không cho kẹo ai thèm để ý đến bạn!
Xem bản gốcTrả lời0
LiquidityWizardvip
· 08-13 16:34
thực ra... 73.8% xác suất thất bại dựa trên các mô hình khuyến khích MMO lịch sử *uống cà phê lúc 3 giờ sáng*
Xem bản gốcTrả lời0
Rugpull幸存者vip
· 08-13 14:10
nền kinh tế npc lại đang nóng lên
Xem bản gốcTrả lời0
SoliditySlayervip
· 08-11 00:15
Cân bằng thật khó khăn quá [摇头]
Xem bản gốcTrả lời0
BearMarketSurvivorvip
· 08-11 00:15
Cách chơi cơ bản sẽ không có gì mới mẻ, đừng nói về tỷ suất lợi nhuận nữa.
Xem bản gốcTrả lời0
OfflineValidatorvip
· 08-11 00:13
Cái búa cân bằng, hãy bắt đầu chơi sớm.
Xem bản gốcTrả lời0
MemeTokenGeniusvip
· 08-11 00:12
Lợi nhuận cân bằng thật phiền phức.
Xem bản gốcTrả lời0
StrawberryIcevip
· 08-11 00:11
Bí mật nhỏ về cổ tức cân bằng
Xem bản gốcTrả lời0
AllInAlicevip
· 08-11 00:05
Cái gì cũng kiếm được, chỉ có niềm vui khi chơi là không kiếm được.
Xem bản gốcTrả lời0
Xem thêm
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)