This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
12 Likes
Reward
12
10
Repost
Share
Comment
0/400
NFTArchaeologist
· 08-13 19:34
Bu sadece eski bir tuzak değil mi? Takım ve birey dengesi.
View OriginalReply0
OldLeekMaster
· 08-13 17:23
Oyun şeker vermezse seni kim umursar!
View OriginalReply0
LiquidityWizard
· 08-13 16:34
aslında... tarihi mmo teşvik modellerine göre başarısızlık olasılığı %73,8 *saat 3'te kahve yudumlar*
View OriginalReply0
Rugpull幸存者
· 08-13 14:10
npc ekonomisi yeniden hareketlenmiş durumda.
View OriginalReply0
SoliditySlayer
· 08-11 00:15
Dengeyi sağlamak gerçekten zor. [摇头]
View OriginalReply0
BearMarketSurvivor
· 08-11 00:15
Temel oyun mekaniklerinde pek bir yenilik olmayacak, getiri oranını konuşmayın.
View OriginalReply0
OfflineValidator
· 08-11 00:13
Dengelemek için bir çekiç, erken oynamaya başlamak gerçekten.
View OriginalReply0
MemeTokenGenius
· 08-11 00:12
Kazanç dengesi en can sıkıcı şey, tamam mı?
View OriginalReply0
StrawberryIce
· 08-11 00:11
Dengeli Temettü'nün küçük sırrı
View OriginalReply0
AllInAlice
· 08-11 00:05
Her şeyden kazanılır, ama eğlencenin tadını çıkaramazsınız.
web3 MMORPG'lerin topluluk katılımını ve bireysel katkıları ödüllendirmeyi nasıl dengelediğini görmek ilginç