# タウン エアドロップ引発争議:コミュニティは配分メカニズムの不公平を疑問視近日、注目を集めている Web3 プロジェクト Towns がトークン生成イベント (TGE) を開始し、エアドロップの受け取りを開放しました。しかし、今回のエアドロップは予想通りのコミュニティの狂乱を引き起こすことはなく、むしろ広範な疑問を呼び起こしました。多くのユーザーは、ポイントとエアドロップの数量が比例しておらず、アクティビティも十分に反映されていないと述べています。長期にわたり活発な実際のユーザーの中には、自分たちの努力が適切に報われていないと感じて失望している人もいます。さらに理解に苦しむのは、一部のユーザーが数ヶ月間毎日ログインし続けたにもかかわらず、最終的に得られたエアドロップの数量が、他の取引プラットフォームのイベント参加者よりも少ないということです。プロジェクトのエアドロップメカニズムは多くの問題を引き起こしました: なぜ一部の高ポイントアカウントがウィッチアドレスと見なされるのか?なぜ30日間のステーキングが必要で、追加の50%のトークンを獲得できるのか?この部分のトークンはエアドロップの総量に含まれるのか?ユーザーがステーキングを選択しない場合、これらのトークンはどのように扱われるのか?チェーン上のデータと公式エアドロップ検索サイトの情報を分析したところ、ポイントボードの上位10のアドレスのエアドロップ状況は衝撃的でした。第1位のアドレスは1500万以上のポイントを持っていますが、1.5万枚未満のトークンしか受け取っておらず、現在の市場価格で計算すると約600ドルの価値です。さらに驚くべきことに、第5位から第9位のアドレスは数百万ポイントを持っているにもかかわらず、エアドロップの資格を全く得ていませんでした。公開された近10%のエアドロップの中で、早期のコミュニティユーザーは約3%しか獲得していません。コミュニティからのフィードバックによれば、ほとんどのトークンは主要な取引所のイベント参加者に配分されているようです。このようなやり方は、プロジェクト側のコミュニティ貢献への重視度について疑問を呼び起こしています:本当に宣言通りコミュニティの貢献を重視しているのでしょうか?Townsコミュニティの構築に深く関与しているユーザーの中には、数ヶ月をかけて町を作成・維持し、新しいユーザーを招待し、毎日のサインインを続けた結果、最終的に1000枚未満のトークンのエアドロップしか得られなかったと述べています。それに対して、ある取引プラットフォームの条件を満たすユーザーは、以前にTownsプロジェクトに触れたことがなくても、1359枚のトークンのエアドロップを受け取ることができます。この配分方法は、個々の貢献を無視するだけでなく、プロジェクト側が真のユーザー価値を軽視していることを露呈しています。長期的に参加し、プロジェクトに実際のユーザーデータ、収益、マーケティングをもたらしているコミュニティメンバーは、上場後すぐに売却する可能性のある取引所ユーザーよりも得られる報酬が少ないです。最近、一部のWeb3プロジェクトは、トークン生成イベントの際により多くの中央集権型取引所に上場できるように、本当のコミュニティユーザーを"電子乞食"と見なし、取引所のユーザーを"特別なお客様"として扱っているようです。しかし、早期に参加し、長期的に支えてくれるコミュニティユーザーこそが、プロジェクトの持続的な発展の根本なのです。もし最も核心的なコミュニティがプロジェクトから利益を得られないのであれば、Web3プロジェクトが誇る「分散化」の理念はどれくらい持続可能なのでしょうか?この問題は業界全体で深く考える価値があります。
Townsエアドロップ引争議:ポイントと報酬が比例しない コミュニティユーザーが配分メカニズムに疑問を呈する
タウン エアドロップ引発争議:コミュニティは配分メカニズムの不公平を疑問視
近日、注目を集めている Web3 プロジェクト Towns がトークン生成イベント (TGE) を開始し、エアドロップの受け取りを開放しました。しかし、今回のエアドロップは予想通りのコミュニティの狂乱を引き起こすことはなく、むしろ広範な疑問を呼び起こしました。
多くのユーザーは、ポイントとエアドロップの数量が比例しておらず、アクティビティも十分に反映されていないと述べています。長期にわたり活発な実際のユーザーの中には、自分たちの努力が適切に報われていないと感じて失望している人もいます。さらに理解に苦しむのは、一部のユーザーが数ヶ月間毎日ログインし続けたにもかかわらず、最終的に得られたエアドロップの数量が、他の取引プラットフォームのイベント参加者よりも少ないということです。
プロジェクトのエアドロップメカニズムは多くの問題を引き起こしました: なぜ一部の高ポイントアカウントがウィッチアドレスと見なされるのか?なぜ30日間のステーキングが必要で、追加の50%のトークンを獲得できるのか?この部分のトークンはエアドロップの総量に含まれるのか?ユーザーがステーキングを選択しない場合、これらのトークンはどのように扱われるのか?
チェーン上のデータと公式エアドロップ検索サイトの情報を分析したところ、ポイントボードの上位10のアドレスのエアドロップ状況は衝撃的でした。第1位のアドレスは1500万以上のポイントを持っていますが、1.5万枚未満のトークンしか受け取っておらず、現在の市場価格で計算すると約600ドルの価値です。さらに驚くべきことに、第5位から第9位のアドレスは数百万ポイントを持っているにもかかわらず、エアドロップの資格を全く得ていませんでした。
公開された近10%のエアドロップの中で、早期のコミュニティユーザーは約3%しか獲得していません。コミュニティからのフィードバックによれば、ほとんどのトークンは主要な取引所のイベント参加者に配分されているようです。このようなやり方は、プロジェクト側のコミュニティ貢献への重視度について疑問を呼び起こしています:本当に宣言通りコミュニティの貢献を重視しているのでしょうか?
Townsコミュニティの構築に深く関与しているユーザーの中には、数ヶ月をかけて町を作成・維持し、新しいユーザーを招待し、毎日のサインインを続けた結果、最終的に1000枚未満のトークンのエアドロップしか得られなかったと述べています。それに対して、ある取引プラットフォームの条件を満たすユーザーは、以前にTownsプロジェクトに触れたことがなくても、1359枚のトークンのエアドロップを受け取ることができます。
この配分方法は、個々の貢献を無視するだけでなく、プロジェクト側が真のユーザー価値を軽視していることを露呈しています。長期的に参加し、プロジェクトに実際のユーザーデータ、収益、マーケティングをもたらしているコミュニティメンバーは、上場後すぐに売却する可能性のある取引所ユーザーよりも得られる報酬が少ないです。
最近、一部のWeb3プロジェクトは、トークン生成イベントの際により多くの中央集権型取引所に上場できるように、本当のコミュニティユーザーを"電子乞食"と見なし、取引所のユーザーを"特別なお客様"として扱っているようです。しかし、早期に参加し、長期的に支えてくれるコミュニティユーザーこそが、プロジェクトの持続的な発展の根本なのです。
もし最も核心的なコミュニティがプロジェクトから利益を得られないのであれば、Web3プロジェクトが誇る「分散化」の理念はどれくらい持続可能なのでしょうか?この問題は業界全体で深く考える価値があります。