興味深いのは、Web3 MMORPGがコミュニティの関与と個々の貢献に対する報酬をどのようにバランスさせるかです。

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NFTArchaeologistvip
· 08-13 19:34
ただの古い罠じゃないの?チームと個人のバランス
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OldLeekMastervip
· 08-13 17:23
ゲームはお菓子をくれないと誰も相手にしない!
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LiquidityWizardvip
· 08-13 16:34
実際には... 歴史的なMMOインセンティブモデルに基づく失敗の確率は73.8%です *3時にコーヒーを啜る*
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Rugpull幸存者vip
· 08-13 14:10
npc経済が再び盛り上がってきたということです。
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SoliditySlayervip
· 08-11 00:15
バランスを取るのは本当に難しいですね[摇头]
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BearMarketSurvivorvip
· 08-11 00:15
基本的なプレイには新しいアイデアはないので、利回りについては話さないでください。
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OfflineValidatorvip
· 08-11 00:13
バランスの取れたハンマー 早く遊び始めるのが本当に良い
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MemeTokenGeniusvip
· 08-11 00:12
利益のバランスが一番面倒だね
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StrawberryIcevip
· 08-11 00:11
バランス配当の小さな秘密
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AllInAlicevip
· 08-11 00:05
何でも稼げるけど、楽しむ喜びは得られない。
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